Fallout 4je ena najbolj pričakovanih iger za PS4, Xbox One in PC že prej prispela je prva prikolica . Špekulacije o igri so se začele skoraj takoj Fallout 3začela leta 2008.
Na žalost je veliko informacij, ki plavajo okoli igre, lažnih ali nepotrjenih. Naj povzamemo, kaj počnemo in ne vemo o vrnitvi postapokaliptične serije RPG.
Bethesda Game Studios Bethesda Game Studios, razvojna veja Bethesde, odgovorna za Fallout 3in Elder Scrollsmorda začeli delati na Fallout 4že februarja 2012. Oni začel najemati programerje v tem mesecu za 'nenapovedano igro na konzolah prihodnje generacije' in tudi za osebni računalnik. Vendar Elder Scrolls V: Skyrimje bil takrat star le tri mesece, zato je produkcija DLC in popravkov za to igro ostala v središču studia.
Studio uradno končano delo na Skyrimje DLC pred letom dni. Takrat so rekli, da je čas, da se osredotočijo na naslednjo igro, kakršno zdaj vemo Fallout 4.
Ni velik šok, v katerega se vračajo Padavineserija, potem ko je pustil Obsidian Entertainment razviti Fallout: New Vegas. V preteklosti so navedli, da nameravajo še naprej graditi Padavinefranšize.
'To ne bomo storili enkrat, nato pa odšli in nikoli več,' je povedal Bethesdin podpredsednik za odnose z javnostmi Pete Hines TVG leta 2008. 'Kdaj bo to ali kako dolgo bo to samo bog ve, vendar smo ga pridobili posebej, ker smo ga želeli imeti v lasti in ga razvijati ter delati na njem, kot počnemo z The Elder Scrolls. '
Nadaljujte še Fallout 4datum izdaje in druge podrobne informacije o igri ...Datum izdaje Težko je ugotoviti, kako daleč je projekt od zgoraj omenjene časovnice. Ne vemo, kolikšen napredek je Bethesda dosegla, preden se je lani začel poln razvoj. Možno je, da so imeli majhno ekipo, ki je tekmo načrtovala že pred začetkom leta 2012.
Treba je omeniti, da je to prva igra, ki jo Bethesda Game Studios ustvarja za Xbox One in PS4. To bo morda potisnilo datum izdaje tudi v leto 2016, ko se bo razvojna skupina skušala seznaniti z novo strojno opremo. Konzole so predstavljale velik del Fallout 3prodaja in želijo, da bi bili različici PS4 in Xbox One zvezdniški, tako da se bosta dobro prodali.Nastavitev Bostona Avgusta 2012 je uporabnik Reddita predlagal, da je Bethesda izvidniške lokacije po Bostonu za Fallout 4. Univerza Massachusetts University of Technology s sedežem v Cambridgeu naj bi bila v središču njihovih raziskav. Govorice iz Bostona je podprl uhajali ulitki za Fallout 4 . Dokumenti omenjajo misije, ki vključujejo tako Commonwealth kot Inštitut. Zdelo se je malo verjetno, da bi Bethesda šla skozi težave s snemanjem dialoga o teh frakcijah, če že ne bi bila prepričana, da se bo igra odvijala v Bostonu.
The prvi napovednik igranja za Fallout 4 nato potrdil, da bo Boston osrednje prizorišče. Med prikolico zagledamo cepelin, ki leti nad kipom Paul Revereja v mestu.
Boston nikoli ni bil prizorišče za Padavineigra, vendar je bila omenjena v Fallout 3stranske naloge. V nadomestni zgodovini serije se je Massachusetts preoblikoval kot Commonwealth po jedrski vojni. MIT je postal znan kot Inštitut, organizacija, ki se je specializirala za ustvarjanje androidov. Druga pomembna frakcija v Commonwealtha je železnica, skupina, ki je namenjena pomoči tem androidom.Three Dog Ena od radijskih postaj v Ljubljani Fallout 3je vodil disk-džokej Three Dog. V začetku leta 2013 je glasbeni igralec Three Dog Erik Todd Dellums predlagal, da bo ponovil svojo vlogo Fallout 4.
'[Bethesdi] sem sporočil, da so navijači vzklikali in poskušali ugotoviti, ali obstaja možnost, da se Three Dog kdaj vrne,' Dellums je dejal v intervjuju . 'In veste, pustijo, da zdrsne, kot da bi se trije psi. In rekli so: 'No, mogoče bi lahko povedal svojim oboževalcem.'
Presenetljivo je, čeprav ne nemogoče, da bi se Three Dog preselil z območja Washingtona v Boston. Potovanje v postapokaliptičnih ZDA ni ravno lahko. Potem pa je bilo morda nenehno nasilje Kapitalske puščave dovolj, da ga je prepričalo, da je potoval.
Prej omenjeni dokumenti o zasedbi govorijo o diskoteki z imenom Travis Miles. To pa ne pomeni nujno, da ne bo nobene druge radijske postaje, v kateri bi bili trije psi. Fallout 3verjetno je imel premalo glasbenih možnosti, zato bo Bethesda poskušala to napako odpraviti Fallout 4tako da igralcem ponudijo več postaj na izbiro.Ron Perlman Vsako poglavje v glavnem PadavineSerija se je začela z monologom Rona Perlmana, The Pacifiški robin Sinovi anarhijeigralec. Perlman je nakazal, da bi se to lahko spremenilo v Reddit AmA leta 2014.
'Trenutno na obzorju ni nobene video igre,' je dejal Perlman
Vendar se je ta trditev izkazala za napačno. Perlman je igral radijskega napovedovalca v prvem napovedniku za Fallout 4. Med napovednikom je podal serijo s podpisom iz serije: 'Vojna, vojna se nikoli ne spremeni.'
Napovednik je prvič označil, da je Perlman igral dejanski lik. V preteklih igrah je bil le ta vsevedni pripovedovalec, ki ni imel očitnega lastnega življenja. Zanima me, ali bo njegov lik med leti še naprej spremljal radijsko postajo Fallout 4sama.Znak predvajalnika V prej omenjenih dokumentih za igranje je navedeno, da Fallout 4lik igralca se bo na začetku igre prebudil iz kriogene spalne komore. Njegov uvodni monolog kaže, da je spal že pred začetkom vojne.
„Zdaj smo na robu popolne vojne - in bojim se. Zase, za ženo, za dojenčka, «reče junak monolog . 'Ker če me je čas v vojski naučil ene stvari, je to vojna - vojna se nikoli ne spremeni.'
Mogoče se je igralski lik prostovoljno javil v to spanje. Mogoče je vlada ZDA v krio spala izbrano skupino osebja v upanju, da bo preživela apokalipso. Njihova dolžnost je, da nato po prebujanju vzpostavijo red v ZDA. Ali pa krio spanje ni bilo tako skrbno načrtovano.
Kriogeni spanec, tako kot amnezija, je priročna pripovedna naprava. Junaku daje izgovor, da o zunanjem svetu ve tako malo kot igralec. Vedno je nerealno, kako NPC v igranju vlog brblja o svoji življenjski zgodbi in lokalni zgodovini. Je pa nekoliko bolj smiselno, ko se pogovarjajo z nekom, ki se je po desetletjih spanja ravno zbudil v krio cevi.
Druga prednost kriogenega spanca je, da bi ohranil starost človeka. Trezorji so bili zaprti še nekaj desetletij po Veliki vojni, zato so otroci odraščali, odrasli pa ostareli. Fallout 3Igralec, na primer, se je rodil v Trezorju in je bil tako prazen. Če dejansko preidejo v kriogeni spanec, Fallout 4Pred apokalipso bi lahko bil polnoleten. Njihove desetletne izkušnje pred vojno bi jim postavile povsem drugačen značaj kot v preteklosti Padavinejunaki.